2024-10-24 15:01 | 來源:電鰻快報 | 作者:電鰻號 | [財經(jīng)] 字號變大| 字號變小
業(yè)內(nèi)人士指出,冰川網(wǎng)絡(luò)的銷售費用之所以居高不下,與其所處行業(yè)的激烈競爭不無關(guān)系。在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),尤其是游戲領(lǐng)域,用戶的注意力分散,產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重,要想在眾多競爭者...
《電鰻財經(jīng)》電鰻號 / 文
在當(dāng)今這個信息爆炸、流量為王的時代,企業(yè)為了獲取用戶的關(guān)注和市場份額,常常不惜重金投入廣告和營銷活動。然而,當(dāng)銷售費用的支出超過了營業(yè)收入,這種“燒錢”模式還能持續(xù)多久?冰川網(wǎng)絡(luò)近期的財務(wù)報告揭示了一個令人擔(dān)憂的現(xiàn)象:銷售費用竟然蓋過了營業(yè)收入。
10月11日,冰川網(wǎng)絡(luò)發(fā)布了2024年前三季度的業(yè)績預(yù)告,預(yù)計今年前三季該公司歸屬于上市公司股東的凈利潤為虧損41000萬元-51000萬元,較上年同期下降288.95%-335.03%。
對于業(yè)績虧損的原因,冰川網(wǎng)絡(luò)解釋影響公司業(yè)績變動的主要原因:
1.報告期內(nèi)公司《X-hero》《超能世界》《HeroClash》(超能世界海外版)等受游戲生命周期延長的影響,本期確認(rèn)的收入減少。
2.報告期內(nèi)公司《HeroClash》《EpicWar》《TitanWar》《MergeTopia》《KingdomGo!》投放力度較大,公司銷售費用增長,運營成本增加。
3.截至2024年9月30日,報告期內(nèi)公司非經(jīng)常性損益金額約為3,100萬元,主要為政府補(bǔ)貼及存款理財收益。
今年上半年,冰川網(wǎng)絡(luò)實現(xiàn)營業(yè)收入12.1億元,同期該公司的銷售費用為14億元,高出當(dāng)期營業(yè)收入近2億元。
業(yè)內(nèi)人士指出,冰川網(wǎng)絡(luò)的銷售費用之所以居高不下,與其所處行業(yè)的激烈競爭不無關(guān)系。在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),尤其是游戲領(lǐng)域,用戶的注意力分散,產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重,要想在眾多競爭者中脫穎而出,就必須通過高額的廣告投放和營銷活動來吸引用戶。這種以流量為導(dǎo)向的策略,短期內(nèi)可能會帶來用戶數(shù)量的增長和市場份額的提升,但長期來看,卻可能導(dǎo)致企業(yè)陷入“流量陷阱”。
上市公司必須平衡好短期目標(biāo)和長期發(fā)展,理性看待流量的價值。只有這樣,企業(yè)才能在變幻莫測的市場環(huán)境中穩(wěn)健前行,實現(xiàn)長遠(yuǎn)的成功。
《電鰻財經(jīng)》將繼續(xù)關(guān)注后續(xù)發(fā)展。
《電鰻快報》
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