最新發布的《2017年中國游戲產業報告》顯示,2017年中國游戲市場實際銷售收入達到2036.1億元,同比增長23.0%。游戲泛娛樂化、電競等細分領域興起,使得中國游戲市場的規模依舊保持擴張態勢。
據統計,新三板游戲公司中已經有17家公布了2017年業績快報或年報。近六成公司的營收和凈利潤均實現了增長,業績最好的公司去年凈賺9.1億元。不過,在騰訊、網易等頭部游戲廠商占據大部分市場的背景下,新三板游戲公司中有的選擇背靠“大樹”展開業務合作,實現盈利,也有一些公司因自營游戲產品受到擠壓導致業績大跌。
截至3月29日,已經發布業績快報或年報的17家公司中共有13家公司去年營業收入超過1億元,3家公司凈利潤超過1億元。從增幅上看,10家公司實現了營收與凈利潤的雙增長,其中營收增幅超過50%的公司有6家,凈利增幅超過50%的公司有7家。
對于業績的增長,結合公司發布的報告大致可以歸納出四點原因:一是光纖網絡及4G的全面普及為玩家提供了硬件基礎。二是互聯網技術的進步使公司可借助微端化版本、跨平臺服務和網絡化渠道進入各類型網絡游戲市場。三是去年頒布的《文化部“十三五”時期文化產業發展規劃》提出要大力推進游戲產業結構升級,推動網絡游戲、電子游戲等游戲門類協調發展。四是游戲泛娛樂化、影視文學作品游戲化、文娛產業間跨界聯動頻繁,拓寬了游戲產業的外延。
游戲行業競爭激烈,分羹的公司數量眾多,像騰訊、網易等占據了七成多市場,使整個行業的競爭更加激烈。新三板公司深耕細分領域,逐漸找到了在競爭中求生存的門路。
移動電競第一股英雄互娛是新三板布局全游戲產業鏈最成功的企業,目前累計用戶超過4億,同時致力于旗下游戲產品及服務的出海。英雄互娛旗下業務更是涉及多個領域,公司與京東、ARM、金山等企業在液晶面板制造、圖形處理器、人工智能、信息安全等多個領域深度交流與合作。公司2017年實現凈利潤9.1億元,同比增長71.25%。
背靠騰訊和網易這兩棵“大樹”,做游戲分發、推廣的公司去年賺得盆滿缽滿。愛酷游公告表示,公司與騰訊達成手游用戶充值分成合作,是目前國內領先的第三方《王者榮耀》場景平臺;公司還為騰訊、網易旗下多款知名手游進行推廣,從而帶動了收入的增長。
不過,并不是所有企業都能像英雄互娛或愛酷游一樣幸運。游戲多的業績快報表示,受到騰訊、網易等公司擠壓,中小游戲廠商的生存環境變得更加艱難,與大公司合作的產品雖然收入增長,但也使得其他產品收入不達預期。游戲多積極拓展電子競技業務,但由于處于投入期,不僅沒有較大的收入貢獻,還產生了較大的成本和費用。因此,公司2017年凈利潤下滑313.97%。
由此可見,雖然移動電競等細分領域助力游戲行業高速發展,但騰訊、網易等大型游戲公司的產品依舊霸占著APP STORE的前十排行榜。其他游戲廠商尤其是中小型公司要與這些強者競爭,如何每年保證高質量新游戲的供應依舊是最關鍵的因素,這考驗著公司的資金、研發、代理等多方面的能力。從積極的角度看,這不僅促使公司專心研發創新,提升游戲品質,同時也使得公司更加理性地認清自身的獨特性,構建屬于自己的護城河。
《電鰻快報》
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