2020-02-05 07:51 | 來源:大眾證券報 | 作者:俠名 | [上市公司] 字號變大| 字號變小
巨人網絡(002558)4日發布《業務發展規劃》稱,目標在2022年之前成為國內最具實力、國際一流水準的網游公司之一。
????????巨人網絡(002558)4日發布《業務發展規劃》稱,目標在2022年之前成為國內最具實力、國際一流水準的網游公司之一。然而,公司去年前三季度業績并不如人意。有投資者表示“別講故事,來點實際的”。
公司將走“國際化”路線
????????在4日的公告中,巨人網絡表示,公司目前最主要的兩條產品線分別為“征途”系列和“球球大作戰”。公司目標在2022年之前,在原核心賽道產品穩定發展的基礎上,構筑一個強而有力的中臺支持平臺,產品品質普遍達到次世代標準,多個品類具備持續的精品產出能力,同時海外業務大幅提升,成為國內最具實力、國際一流水準的網游公司之一。
????????巨人網絡同時表示,公司自主研發的《帕斯卡契約》1月16日上線后表現亮眼,核心產品《征途》中東版有望于2020年上線。并表示“游戲出海”是巨人網絡未來非常重要的戰略方向,公司將繼續踐行“國際化”的發展戰略,除自主研發外,也將采用代理優質游戲在海外發行的方式,打造國際化的團隊,積極布局海外業務。
????????公開信息顯示,今年1月,巨人網絡聯席CEO吳萌在投資者交流會上表示,“游戲市場已進入下半場競爭,進入爭奪存量、充分競爭的紅海階段。‘巨人’擅長的是下半場,‘巨人’的優勢、能力會逐漸顯現出來。”
????????根據目前資料,巨人網絡2019年共有11款游戲獲得版號,其中手游產品9款,《犬夜叉奈落之戰》、《綠色征途》、《帕斯卡契約》已上線。
業績下滑股價低迷
????????不過,對于巨人網絡此時拋出的“三年規劃”,有網民并不買賬,表示“別講故事,來點實際的”。
????????事實上,巨人網絡這幾年的“出海”之路并不能算很順利,自2016年便拋出的百億重組最終在2019年11月宣布終止,2019年中報后公司的營收和凈利更是出現了下滑。
????????此前,上市公司發布的2019年三季報顯示,前三季度實現營收19.46億元,同比減少5.28%;凈利7.18億元,同比減少27.73%。公司稱,營收下滑主要系旺金金融不再納入合并范圍,剔除相關影響后,公司收入規模總體平穩,略有下降。凈利下滑主要原因系受版號申請進度的影響,產品未能在報告期內如期上線,同時公司持續加大研發投入。
????????值得注意的是,與現在國內重度手游市場以F2P為主流的盈利模式大不相同,巨人網絡此次自主研發的《帕斯卡契約》屬于買斷制游戲,用戶提前一次性付費后便可擁有完整的游戲流程,關卡,戰斗升級要素和一定游玩時長的產品。不過,這種游戲形式往往會面臨著被破解、被盜版的問題。
????????2月3日,節后首個交易日,巨人網絡開盤曾一度跌停至16.29元/股,最終收于16.88元/股,下跌6.74%。4日,公司股價開盤后逐漸小幅上漲,最終收于17.71元/股,上漲4.92%。
????????那么,公司此次拋出的“三年規劃”究竟是“講故事”,還是成竹在胸?春節期間的游戲業務為公司帶來的收益如何?對此,大眾證券報記者致電巨人網絡,接電話的園區工作人員表示公司尚未上班,無法回復。
《電鰻快報》
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