2022-05-18 11:16 | 來源:環京津新聞網 | 作者:俠名 | [產業] 字號變大| 字號變小
MENA地區領先的社交網絡和娛樂平臺運營商YallaGroup(YALA.US)發布了截至2022年3月31日止未經審計的一季度財報。
5月17日,MENA地區領先的社交網絡和娛樂平臺運營商 Yalla Group(YALA.US)發布了截至2022年3月31日止未經審計的一季度財報。財報顯示,Yalla Group在新的一年里依舊維持穩健增長,實現超出公司指引的營收規模。
2022年以來,在海外市場普遍受政策影響的背景下,YALA的股市估值出現了一定幅度的回調。一季度的報告在匯報財務情況的同時,也對公司未來的戰略布局給出了方向。中長期來看,Yalla當前正處估值洼地,擁有較好的投資價值。
收入規模穩健增長,結構持續向游戲業務優化
一季度,Yalla Group實現收入7233.7萬美元,超出公司在四季度報告中給出的指引( 6,600~6,900 萬美元)。從結構上來看,社交服務收入為5187.6萬美元,占總收入比重為71.7%,游戲服務收入為2032.2萬美元,占收入比重為28.1%。
單從游戲業務來看,一季度Yalla Group的游戲服務收入相較去年同期增長了58%,環比增長9%,盡管沒有再出現爆發式的增長,但穩定的收入增速顯示Yalla Group的游戲業務規模增長穩定,趨勢向好。
運營數據方面,公司一季度平均MAU達到2920.3萬人次,付費用戶達到940.2 萬人次,分別實現同比增長55.3%、61.0%。付費用戶率達到32.2%,連續四個季度實現增長,ARPPU為7.69美元。
隨著公司產品矩陣的擴展和運營策略的推進,公司在費用支出方面有所變動。一季度公司總成本和費用為5410萬美元,而2021年一季度為4740萬美元,費用增加的主要原因是由于公司產品增加所致,目前Yalla Group正處于新一輪游戲產品的開發投資周期,人員招聘需求、研發與測試的投資、銷售宣傳費用等,都導致了支出有所增加。
值得注意的是,截至2022年3月31日,Yalla Group擁有在手現金和現金等價物為3.675億美元,較去年年底小幅上升,充裕的流動資金足以支撐公司的后續業務展開與投資并購需求。
受費用增長影響,公司一季度實現Non-GAAP凈利潤2596.3萬美元,去年同期為3360.5 萬美元,Non-GAAP利潤率為35.9%,保持優于同行的較高水準。結合歷史數據來看,預計公司在2022年全年依舊會維持較高的利潤水平,保證公司的利潤率穩定。
游戲+社交戰略逐步推進,市場估值長期存在低估
在2021年,Yalla Group奠定了自身游戲+社交平臺的中長期發展戰略,并圍繞公司的核心語音社交產品Yalla構筑生態,擴展新業務戰略。在本次的一季度財務報告中,公司披露了有關戰略的新一步布局。
游戲方面,公司表示正在開發多款中重度游戲產品,預計即將上線首款重度游戲的測試版,并預計將于2022年下半年上線另一款RPG類游戲。相較于此前的中度/輕度游戲,重度游戲具有更大的盈利空間,并具有更為豐富的變現方式,能夠有效提升公司的ARPU值。
一季度,公司的元宇宙游戲Waha正式上線。同時,公司核心產品持續維持市場優勢地位,Yalla、Yalla Ludo持續占據中東地區暢銷榜Top10、Top2的位置,Yalla Parchis在哥倫比亞、土耳其、厄瓜多爾等多個國家的App Store棋牌游戲中排名靠前;101 Okey Yalla于2022年Q1進入土耳其谷歌商店棋牌游戲收入榜Top 5以及土耳其蘋果商店棋牌游戲收入榜Top 10。
在產品生態方面,Yalla Group對即時通信應用YallaChat進行了迭代升級,由v0.3版本迭代至v1.0版本,加強了與其他產品之間的協同。目前公司生態系統中的部分產品可以使用YallaChat的賬號進行登錄,為公司產品互相導流打下了基礎,預計未來會進一步加強不同產品之間的數據互通。
YallaChat更多被視作溝通產品矩陣之間的橋梁,隨著產品之間互聯互通,形成更完善的生態,YallaChat會在公司的規劃中展現出更為重要的作用,其前期投入的價值將在未來的時間中逐漸體現出來。
今年四月,Yalla Group發布了自2020年上市以來的首份ESG報告。報告顯示,截至2021年底,Yalla Group已有來自全球多個國家,超過600人的團隊,公司被選為阿聯酋政府“國家程序員計劃”的合作伙伴,持續為MENA地區的數字經濟和社會公益發展作出貢獻。
在復雜的市場環境下,當前Yalla的內在價值與市場估值長期處于低估的狀態。公開信息顯示,Yalla在過去的一年中,其業績與利潤往往會超過市場給出的每股收益預期。而根據中信證券的研究顯示,Yalla Group的公司股價對應2022年的Non-GAAP 的PE已不足5倍,顯著低于一般游戲公司的估值,被認為未能正確反映公司基本面。
免責聲明:市場有風險,選擇需謹慎!此文僅供參考,不作買賣依據。
《電鰻快報》
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