2019-11-14 14:12 | 來源:中國證券報·中證網(wǎng) | 作者:于蒙蒙 | [資訊] 字號變大| 字號變小
財報顯示,網(wǎng)絡(luò)游戲第三季度收入增長11%至286.04億元。主要系國內(nèi)市場推出的《和平精英》以及海外市場的《PUBGMOBILE》等游戲收入貢獻(xiàn)增加。
騰訊控股11月13日晚發(fā)布2019年第三季度財報。報告期內(nèi),公司收入972.36億元,同比增長21%,非通用會計準(zhǔn)則下凈利為244.12億元,同比增長24%。
游戲業(yè)務(wù)強(qiáng)勢復(fù)蘇
財報顯示,網(wǎng)絡(luò)游戲第三季度收入增長11%至286.04億元。主要系國內(nèi)市場推出的《和平精英》以及海外市場的《PUBGMOBILE》等游戲收入貢獻(xiàn)增加。社交網(wǎng)絡(luò)收入增長6%至220.25億元。主要受游戲虛擬道具銷售與數(shù)字內(nèi)容服務(wù)(如音樂及直播服務(wù))收入增加所推動。
騰訊指出,隨著《和平精英》獲得版號、《王者榮耀》繼續(xù)堅挺,《地下城與勇士》《英雄聯(lián)盟》《天涯明月刀》《使命召喚》等端游大IP的手游化,以及代理的國行NintendoSwitch游戲主機(jī)上市腳步持續(xù)臨近,軟硬件齊頭并進(jìn),騰訊在2020年仍將進(jìn)一步鞏固市場優(yōu)勢。
騰訊游戲在全球市場取得巨大進(jìn)展。《PUBGMobile》《和平精英》兩款游戲在全球AppStore和GooglePlay的總收入突破10億美元;《使命召喚》手游在多個國家和地區(qū)上市,在多個國家和地區(qū)iOS居免費榜第一、暢銷榜前十,并在美國市場長居暢銷榜第一。
金融科技成新引擎
財報顯示,金融科技及企業(yè)服務(wù)第三季的收入同比增長36%至267.58億元。該項增長主要反映商業(yè)支付因日活躍用戶數(shù)及人均交易筆數(shù)的增加而帶來的收入增長,以及云服務(wù)在主要垂直領(lǐng)域滲透帶來的收入增長。
經(jīng)過十多年發(fā)展,騰訊金融科技以支付為入口,逐步建立起覆蓋銀行、信貸、保險、證券、基金、理財、征信和金融科技服務(wù)的金融科技生態(tài)圈,通過成立子公司申請或控股的方式取得12張金融牌照。同時,騰訊金融科技通過產(chǎn)品技術(shù)創(chuàng)新,不斷拓寬金融業(yè)務(wù)線下應(yīng)用場景,布局智慧出行、區(qū)塊鏈電子發(fā)票、跨境支付等細(xì)分領(lǐng)域,這些領(lǐng)域均蘊(yùn)含著巨大的想象空間。
中信證券預(yù)計,騰訊短期仍將繼續(xù)強(qiáng)化成本、費用控制,有利于利潤率持續(xù)改善。
《電鰻快報》
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