2022-08-18 08:42 | 來源:東方財富網 | 作者:俠名 | [上市公司] 字號變大| 字號變小
?股價放量大跌,顯然是對公司業績的反應。
自2017年上市以來,公司首次出現中報業績下滑。
在8月15日晚間披露半年報后,“游戲茅”吉比特(603444.SH)股價在兩個交易日內已跌去9.13%。
其中,8月16日吉比特大跌7.80%。盤后龍虎榜數據顯示,滬股通和機構抱團出逃。滬股通占據買一和賣一席位,凈賣出1.25億元;2家機構專用席位凈買入3065.49萬元,3家機構專用席位凈賣出1.08億元。
股價放量大跌,顯然是對公司業績的反應。
今年上半年,吉比特實現營業收入25.11億元,同比增長5.17%;實現歸母凈利潤6.88億元,同比下降23.59%。經營活動產生的現金流量凈額7.50億元,同比減少27.34%。
這是吉比特近年來交出的最差“期中考卷”。自2017年上市以來,公司首次出現中報業績下滑。2020年和2021年,吉比特中報凈利潤增速分別為18.17%和63.77%。
吉比特在半年報中表示,業績下滑主要受到上年同期轉讓青瓷數碼部分股權產生2.33億元收益、本期對聯營企業確認的投資收益下降及匯率波動影響。
如果剔除投資業務和匯率波動對利潤的影響,歸母凈利潤將調整為6.56億元,同比增速也將轉正至1.03%。
對比往年,這一更貼近公司主營業務經營表現的增速依然偏弱。
在今年上半年,吉比特在營收端和費用支出端都出現了顯著變化。凈利潤增長失速是二者共同作用的結果。
在營收端,公司旗下多款重要游戲流水下滑。自研《問道》端游本期營業收入相比上年同期小幅下降,去年6 月上線的爆款代理游戲《摩爾莊園》本期流水相比上年同期大幅下降,本期確認營業收入相應下降。
TapTap游戲數據顯示,8月17日《摩爾莊園》已跌出Android熱門榜前150名。
此外,買斷制的《鬼谷八荒(PC 版)》,本期營業收入相比上年同期也明顯下降。
費用端的變化則主要體現在兩方面。一是買量投入帶來銷售費用增長,二是管理、研發費用隨著人員數量及獎金增多而升高。
今年上半年,吉比特銷售費用為6.70億元,同比增長21.60%,銷售費用率已攀升至26.67%。
吉比特在半年報中表示,該費用主要用于公司新游戲的營銷推廣?!兑荒铄羞b(大陸版)》《一念逍遙(港澳臺版)》《地下城堡 3:魂之詩》《奧比島:夢想國度》《世界彈射物語》等產品的銷售支出較上年同期均有所增加。
對此,吉比特方面人士向21世紀經濟報道記者表示,公司的買量會視情況而定,在大型活動和版本更新時比較頻繁,目前“不確定后續會不會維持買量水平”。
在8月16日舉辦的公司業績說明會上,買量也是投資者關注的核心議題之一。吉比特公司董事長盧竑巖當時表示,買量會看實時ROI,在買量收益為正時公司會持續買量,從長遠來看,ROI會逐步降低。
今年上半年,吉比特人員規模擴張明顯。1-6月,吉比特平均公司人數約1049,較上年同期增加約287人,同比增長約38%。
其中,研發人員從去年同期的月均440人,增長到了今年上半年的月均589人。前述吉比特人士告訴記者,公司沒有裁掉老團隊的人員,而是一直根據項目進度在招人。
“我們預研的項目達到立項標準會進行立項,這是一部分人員增加的原因;另外我們美術中心的人逐漸到崗,這是另一部分原因”,公司董事長盧竑巖也在業績說明會上就此問題作出答復,“人員主要分散在各個項目中,以立項的項目為主。同時也引入了一些新的團隊(單個團隊人數5-10人左右)。”
受人員增加影響,吉比特上半年的管理費用率和研發費用率均有所提升,分別增長1.62%和1.47%。
展望未來,首度遭遇中報增長失速的吉比特,破局關鍵仍在于后續游戲表現。
一方面,公司要維持《問道》手游版和《一念逍遙》等核心游戲的暢銷(兩款游戲上半年AppStore暢銷榜排名平均第17和第9);另一方面,公司需要在上述兩款游戲外繼續培育爆款,尤其是自研品種和能在海外市場打開局面的品種。
據半年報披露,吉比特目前有《超喵星計劃》(唯一自研)等9款儲備游戲產品,其中有5款已取得游戲版號。
《電鰻快報》
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